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10.4 动画途径的修改

作者:张平 发布时刻:2018-07-30 阅读: 清晰度: 超清

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本节课持续解说caxa动画制造,主要是解说动画的途径修改。

1、在动画修改状况下,在不是要害帧的方位点击右键,挑选动画途径特点,在弹出的对话框里,能够对途径进行相关设置,作者解说了具体运用方法。经过勾选关闭途径按钮,将主动创立关闭的动画途径,动画完成后模型将回来原位。能够运用这个功用完成往复运动的作用。

关闭途径的运用


2、接下来解说的caxa动画特点里的插值类型,默许的是样条。假如挑选直线,在刺进要害点,拖动方位时,构成的途径都是直线方法的。

插值为直线


3、接下来简略叙述了定位里的平面方向类型,以及向上方向类型里,一些选项的意义以及时刻作用的用法。

定位的设置


4、最终解说的是导入途径的运用方法。创立一个草图,点击接连直线,制作不规则的一段曲线作为途径,然后制作一段圆弧作为截面,进行扫描,做出一个曲面。然后创立一个球。向球上拖入一个长度方向移动的动画图素。进入动画修改状况后,挑选导入动画途径,然后途径挑选曲线,挑选之间制作的曲线作为途径,再参加一个旋转动画,节课完成让球沿着曲面凹槽,翻滚下来的作用

caxa动画导入途径的运用


如要了解具体内容,请观看全套视频教程!

责任修改: 青子
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